You are viewing [info]varvind's journal

Previous 10

Apr. 20th, 2011

Про рыбку и пингвинов

 


Бескрайнее море и льдины, и льдины

На них хаотично танцуют пингвины

И кричит игроку один пингвин:

“Ну давай же, сдвинь меня, сдвинь!”

 

“Как тебя сдвинуть?” – отвечает игрок

“Не мешкай, двигай меня по прямой!”

“Куда тебя поставить, я не вижу ни зги?!”

“Ставь туда где побольше семги́!

 

Две, а лучше аж три штучки.

И друзей моих двигай туда, где покруче

А то вот-вот набегут другие пичужки

А рыбешек не хватит всем-всем на ужин!

 

Еще и льдинки с рыбками очень хрупкие,

Рассыпаются как только рыбку схрумкаешь…

Приходится идти вперед и вперед!

Остановишься – останется пустым твой живот.

 

А тут уже нет льдинки и кто-то все съел!” –

Показал пингвин лапкой и заревел.

“Я классно плаваю, бегаю и силен вообще

Но прыгать так далеко – это не ко мне!

 

Ну что ж, придется идти другим путем,

Может хоть там мы много рыбы найдем!

Вот кажется там рыбья спина мелькнула

Ой погодите! Это акула!

 

Хотя стоп, какая акула в арктических льдах?

Скорее всего это просто мой страх,

Что не достанется мне еще вкусная рыбешка,

Что останутся голодными мои два пингвинешка!

 

Ладно, не трусить, попрыгали дальше.

А тут уже другой пингвин кушает рыбную кашку,

А слева и справа вода, а не льдинки”

Кричит пингвин – “Походу мне пришла крынка!”

 

Подъел все подчистую со своего куска льда

И через минуту его поглотила вода

Вот так утонул пингвиненок трагично

Зато довольная и с полным животом была птичка

 

Так я вам рассказал о “Эй это моя рыба!” игре

Ее вы можете купить как раз в Мосигре 

Еще я участвую в конкурсе блоггеров Мосигры

Ну все, удачи! И приятной игры! 

Jan. 1st, 2011

Бонанза

Что может быть увлекательнее посадки бобов на грядки?? Нууу может посадка бобов на грядки? :)
В этой настолке многострадальные игроки должны постараться на 2 (максимум 3) грядках вырастить аж целую колонию бобов, которые принесли бы им просто баснословные богатства =))). Задача осложняется еще и тем, что семена бобов в руке нельзя мешать... Если уж взял зеленый боб то будь добр его посади!

Это правило с одной стороны развязывает руки всяким жуликам. А с другой стороны позволяет заранее планировать игру и понимать что вскоре тебе придется сделать шаг который тебе не принесет никакой пользы. Надо значит заранее что то и придумать =). А выкинуть боб просто так нельзя - можно лишь подарить кому нибудь или обменяться (видимо все зависит от жадности бобообладателя). Вот и приходится выкручиваться кто как может =). Карты многофункциональны - стоит их перевернуть и готова монетка! Интересно придумано все же.
А бобов в игре очень очень много. Причем разные виды... Если те которых в колоде много, но и они приносят деньги только если вырастишь их много. А есть такие которых на всю колоду 4 штуки...и каждый на вес золота =) но если 4 игрока будут с сидеть с такими бобами то нифига они не заработают. Тут надо торговаться! Вот и получается что эта игра с самым активным и ярким торгом))) все подряд со всеми торгуются и пытаются выменять что-то на что-то.

В принципе игра довольно средняя, в чем то интересная а в чем то скучная. Ну думаю она найдет еще своего игрока =) по крайней мере я не пожалел что ее попробовал. И вам советую! Можете почитать о ней здесь: http://www.mosigra.ru/Face/Show/bonanza/
Статья участвует в конкурсе блоггеров от Мосигры.

Медвед

Одна из самых сумасшедших и веселых игр в моей коллекции!

Замечательная игра для веселой компании в которой нужно как можно быстрее схватить березовую палку стоящую посередине стола.

Смысл игры прост – нужно избавиться от всех своих карт. Всем игрокам раздается поровну карт из колоды и каждый ход ты переворачиваешь верхнюю карту из своей колоды и сравниваешь с открытыми картами других игроков. Если карты у тебя и еще кого то совпали по картинке – вам обоим нужно как можно быстрее схватить березовое полешко это. Но если тебе только покажется что у тебя совпала с кем то картинка и ты схватишь полешко – будь добр забери карты всех игроков )). Это правило достаточно смешное когда играешь с новичками. Кто то хватает полешко по ошибке и все радостно смеются =))). Правда новичок не слишком рад – все таки карт наберет выше крыши! Кто то даже способ выиграть такой придумал – не хватать полешко и все))) мол тогда меньше шансов набрать карт… Ну это оправдано пока мало знаешь карт и плохо понимаешь игру. Рано или поздно можно наловчиться, чтобы всегда успевать забирать полешко первым. Ну это правда годы и годы тренировок =))) Хотя все равно есть картинки которые почти не отличишь друг  от друга. А в пылу игры, да еще и под алкоголем легко можно что нибудь перепутать =). И тогда прости прощай маленькая стопочка карт!

На самом деле игра не очень добрая и не очень мирная. Рано или поздно но кто нибудь слабо травмируется и выбывает из игры. Ну в борьбе за победу иногда можно сильно покалечиться ;). В этом есть минус.

Еще мне не понравилась идея с изменением правил. Непонятная карточка ягодки внутрь… Если ты ее схватил то можешь поменяться с другим игроком стопками карт (причем вне зависимости от его желания). Это что такой за чит??? Не пойму… нельзя так по моему. Поэтому мы и играем до сих пор по старым правилам =). Ну что ягодки внутрь это избавляешься от своих открытых карт – подкладываешь под полешко. И следующий кто берет карты, берет и твои карты из под полешка)))).

На самом деле очень веселая и динамичная игра. Жаль  только не всем она нравится да и не все люди в адеквате бывают к тому моменту когда хочется поиграть в Медвед. Но тем не менее очень хорошая игра. Кстати спасибо Мосигре! Именно после их конкурса я выиграл эту замечательную настолку =) Вот она кстати: http://www.mosigra.ru/Face/Show/medved/

Статья участвует в конкурсе блоггеров от Мосигры.

Колоретто

 

Симпатичная игра все-таки. Да и зеленый цвет мне нравится =) и вообще симпатичные хамелиончики!

Цель игры – набрать как можно больше очков! Оригинальная цель игры да?))

Очки засчитываются только за 3 вида хамелионов. Оставшиеся виды не приносят очков, а только наоборот – минусуют. Но дело в том что нужных не так просто набрать…

Ход игрока состоит из:

- Либо берешь карту из колоды и кладешь ее на одну из стопок (их обычно три, и в каждой может быть максимум 3 карты).

- Либо ты просто берешь одну стопку и забираешь ее к себе в руку.

В стопке могут быть разные карты… и нужные тебе и ненужные. Даже вредные =). Бывают правда всегда нужные карты – джокеры и карты дающие +2 очка. Но они встречаются довольно редко.

Игра вообще развивает память (нужно помнить кто каких хамелионов собирает, и какого куда лучше положить чтобы получить нужный тебе результат. Ну и конечно развивает умение считать плюсы и минусы... Иногда и в жизни полезно бывает сравнить сколько минусов и сколько плюсов принесет  тебе то или иное действие =).

Вообщем игра так и идет – кладем карты, кладем, потом берем в руки, потом кто то снова кладет и так далее пока не наступит конец игры =). Тут конечно главное не набрать всякой фигни и не улететь в глубокий минус. Ну если не жадничать то все будет окей! Небольшая любопытная головоломка на 10-20 минут =). Самое то взять с собой в дорогу.

А купить эту игрушку вы можете здесь: http://www.mosigra.ru/Face/Show/koloretto/

Статья участвует в конкурсе блоггеров от Мосигры.

Диксит

Игра которая всколыхнула мир настольщиков. Новое слово в закостенелом мире настолок.

Что же тут такого интересного?? Сейчас попробую ответить :)

В игре нестандартно большие карты. На них нет ни номинала, ни атаки\защиты, ничего кроме картинки… Дело в том что это игра в ассоциации.

Всем игрокам раздается по 6 карт. Каждый ход кто-то является рассказчиком и должен положить одну карту в центр стола и назвать ее как-нибудь. Он может сказать слово, словосочетание, предложение, промычать что то непонятное – вообщем сделать все что ему заблагорассудится. Потом остальные игроки кладут на стол одну из своихзкарт, которая по их мнению похожа на названное рассказчиком словосочетание. Рассказчик перемешивает эти карты (вместе со своей) и выкладывает их на стол картинкой вверх. Далее каждый игрок ищет карту которую, по его мнению он считает выбранной рассказчиком. И выбирает из своих жетонов жетон с соответствующим номером… Потом все жетоны переворачиваются и начинают сверяться результаты.

Вся хитрость в том, что если рассказчик положит картинку с каплей и назовет ее каплей, то скорее всего все выберут именно его картинку. И если так и произойдет то он не получит очков, а все остальные получат по 2 очка. Если же рассказчик назовет карту слишком сложно и никто не угадает ее – то он опять остается без очков а все остальные получают по 2 очка. А если кто то из игроков угадал а кто-то – нет, то угадавшие и рассказчик получают по 3 очка, а остальные не получают очков. Правда есть еще одно маленькое правило. Если ты не рассказчик а твою карту кто то выбрал, то ты получаешь по 1 очку за каждый голос в твою пользу. Это кстати самый простой способ вырваться вперед по очкам – угадывать правильную карту и выкладывать тоже очень хорошую. Так можно получить 3-6 очков, что очень и очень неплохо для одного хода =)

Вот и получается, что смысл игры это как раз держаться на этой грани, не скатываясь в банальщину, но и не придумывая ничего супер мудрого. Сидишь себе, ломаешь голову, что бы такого загадать =). Игра в принципе и хороша тем, что в ней больше общения чем в обычных настольных играх. Больше контакта, тебя больше интересует внутренний мир окружающих тебя людей… Да и внутрь себя ты смотришь больше чем обычно… одним словом оригинальная настолка =) Хотя я считаю,  что Диксит 2 намного круче, надеюсь и он дойдет когда-нибудь до нас))). Не знаю, там по моему картинки более оригинальные и интересные ;). И кстати все же лучше будет если ты знаешь всю колоду. Когда помнишь какие карты есть в колоде проще не ошибиться и не придумать название, на которое у всех найдутся карточки.

Вообщем считаю Диксит одной из лучших игр для компании. Советую от души =)

Вот кстати купить ее можно уже и в России: http://www.mosigra.ru/Face/Show/dixit/

Статья участвует в конкурсе блоггеров от Мосигры.

Киклады

Расскажу вам об одной замечательной игру – Киклады =). До сих пор нахожусь под впечатлением от пары партий в эту игру и горю желанием поиграть в нее вновь!

Выиграть в этой игре можно лишь построив 2 метрополии. Метрополия – это такой мегагород в котором есть 4 здания разных типов. Так же метрополию можно получить, собрав 4 философов. Ну или тоже неплохой способ – просто завоевать ее.

 

В зависимости от количества игроков их войска распологаются в определенных позициях на игровой карте. Собственно на карте есть много клеток воды, небольшие плодоротные острова, большие неплодородные острова, торговые пути (места куда можно просто воткнуть корабль и он будет приносить тебе доход каждый ход).

Ну и оригинальный метод управления войсками – подношения богам. Видимо народ в Греции жил очень набожный, и не мог приказать войскам двигаться без высочайшего повеления Ареса. Или выйти в море без разрешения Посейдона…  Вот и получается что в ход только один игрок может подвигать и потренировать войска, один может построить корабли или передвинуть их, только один купить алхимиков или жрецов. Правда на Аполлона может ставить кто угодно, но Рог изобилия (доход +1) получает только первый игрок.

В игре 5 рас, причем юниты каждой расы не только отличаются по цвету но и выглядят по разному. Черные амазонки например на самом деле выглядят обаятельными загорелыми полуобнаженными дамами =))) Стоит так же отметить качество исполнения других фигурок. Дело в том что в игре есть разные сказочные существа, и они иногда не просто играются с помощью карточки, но и остаются на 1 или несколько ходов на поле. Это и кентавр Харон, огромный Циклоп, страшный Спрут, воинственный минотавр и много кто еще =).

Игра вообще удивляет тем, что до самого самого конца игры непонятно кто выиграет. Пальма первенства махом переходит от одного к другому игроку, и от этого становится только интереснее. Просто понимаешь что еще шаг и ты победил!!! =)

Игра конечно весомая и дорогая, но мне ооочень понравилась =) с радостью бы в нее еще поиграл и не раз! Надеюсь в новом году успею еще в нее поиграть :)

Вот кстати можете на нее посмотреть: http://www.mosigra.ru/Face/Show/cyclades/

Статья участвует в конкурсе блоггеров от Мосигры.

Замок 1000 зеркал

Игра удивляет с самого первого взгляда. Сами посудите – редко встретите игру, почти всю выполненную в фиолетовом цвете 0_о. Да и механика игры стоит достаточно далеко от всех обычных настолок.

Вначале крышка коробки снимается и ставится под низ, получается уже что то такое высокое. По краям поля ставятся карточки с картинками и сооружение начинает напоминать замок. А уж когда ты поставишь внутрь коробки зеркала то становится понятно почему игра так названа =).  Да, игра детская. Но я думаю и взрослому будет любопытно поиграть с ребенком в такую игру. Благо она на мой взгляд совершенно непростая! Смысл игры – поставить зеркала так, чтобы увидеть в окошко нужный предмет. Но это все не так просто – нужно держать в памяти где какая карточка с предметом (а они еще и передвигаются каждый ход), да и пространственное мышление не увсех хорошо развито)))). После того как активный игрок поставил зеркала в отверстия начинается голосование – его соперники кладут жетоны кверху рубашкой на которых либо радостная, либо грустная рожица. Радостная рожица означает, что соперник считает, что игрок угадал где именно там находится искомый предмет. А грустная рожица означает, что соперник придерживается иного мнения. Если ты считал что игрок угадает и положил радостный жетон – ты тоже получаешь победный камушек. Ну и если угадал, что игроку не удастся выбрать правильное сочетание зеркал, то ты тоже его получаешь.

Игра на самом деле классная. Может ребенок и не будет долго в нее играть, но по крайней мере она развивает интеллект и пространственное мышление, очень классно сделана и вообще – отличный подарок ребенку. =)

Плюс ко всему можно ее усложнять. Например ввести дверь, которая в начале хода размещается в определенном месте поля. Или разрешить вращать верхнюю часть коробки. Тогда уж точно ум за разум зайдет =). Вот можете глянуть еще правила к игре здесь: http://www.mosigra.ru/Face/Show/1000/

Статья участвует в конкурсе блоггеров Мосигры.

100000 лет до нашей эры

Уж не знаю чем мне не понравилась эта игра, но тем не менее это так)). Вроде и сеттинг неплохой – в игре нужно вести доисторическое племя к процветанию. Исполнение выше всяких похвал – обаятельные миплы, приятные ресурсы и просто обалденный кожаный стаканчик для костей (т.е. кубиков). Механика мипл-плейсмента интересна и достаточно нова для нашего потребителя. В чем же тогда дело?

Ну я грешу на то, что я вначале попробовал сложную и очень интересную Агриколу, в которой используется та же механика, но которая намного сложнее и разнообразнее. После Агриколы (тем более с самолично сделанными фигурками, которыми очень приятно играть) 100000 лет до нашей эры кажется купированным хвостиком… Да и название еще блин такое… Попробуй произнеси – “стотыщдонашейэры”. Название настолки должно быть лаконичным и приятным! Как относится хорошо к игре если с момента первого знакомства тебе уже подсовывают единицу с кучей нулей? Да и меня всегда раздражали такие числа – столько нулей, что несколько раз ошибешься пока посчитаешь точно сколько там их. Плюс ко всему вечные кубики, которые игроки кидают чтобы узнать насколько им повезло в добыче или охоте. Кубики сами по себе неплохи, но случайность не особо радует =). Да и с хижинами та же штука – непонятные кружки, поделенные на несколько частей… Это отнюдь не помогает проникнуться атмосферой игры. Да и по сути нужно их собирать для победных очков. А цель игры – набрать больше всех победных очков редко когда радовала и нравилась игрокам ;).

Нет, вы не думайте что я просто глупый или мало играл в эту настолку. У меня она даже дома есть, и играл я в нее достаточно… Но что-то не легла она мне на душу)) ну просто не понимаю как тут можно играть часами в нее?? И как она заняла такие места в рейтингах… Вокруг ведь столько замечательных игр!

Ну вообщем мое дело предупредить =) Может вам и понравится эта игрушка, благо в нее можно влюбиться только за оформление… вот тут можно о ней поподробнее узнать: http://www.mosigra.ru/Face/Show/100000/

Эта критичная статья участвует в конкурсе блоггеров Мосигры =).

Зельеварение

 Представляю вашему вниманию ооч интересную отечественную разработку. Настольная игра про алхимиков. В ней игроки тихонечко варят различные забавные эликсиры, зелья и снадобья =).

Итак, что у нас есть. Посередине стола лежит шкаф элементов. В нем располагаются различные ингредиенты, любые из которых могут быть использованы для варки эликсиров.

Перед каждым игроком лежат эликсиры которые он уже сварил, а в руках – карты которые он может использовать обычно двумя различными способами.

На карте изображено: вверху количество очков которое получит игрок за то что сварит этот эликсир (2,3,4,6,8 или 10), чуть ниже – название зелья и ингредиенты, которые требуются для него. Но карту можно использовать и как рецепт и как ингредиент. Как раз название ингредиента написано в самом низу карты.

Чтобы сварить зелье, нужно чтобы нужные ингредиенты были на столе. Для самых простых эликсиров требуются составляющие, которые можно найти в центре стола. Но чем ценнее зелье, тем сложнее найти ингредиенты для него. Для зелий посложнее уже нужны простые зелья (причем они могут быть сварены вами, а могут – противником). А для верховного эликсира нужны уже парочка великих эликсиров! Плюс к этому есть еще талисманы, животные и заклинания. Заклинания позволяют заменить свое зелье другим, взять карту из шкафа элементов в руку или разрушить зелье.

Еще очень важно что если ты используешь чужой эликсир для варки своего 8-очкового зелья, то тот у кого ты забрал эликсир получает половину этих очков (т.е. 4 очка). Вроде не сильно много, но это не позволяет кому-либо сильно вырваться вперед. Да и игра становится очень доброй благодаря такому правилу =). Конечно игроки  чуток расстраиваются потеряв нужный или ненужный эликсир, но это как-то быстро забывается всё…

В свой ход вы можете либо сварить эликсир, выложить его перед собой и засчитать себе очки. Ингридиенты кладутся под  эликсир, и могут потом еще пригодится для заклинаний. Либо если вы ничего не можете или не хотите сыграть – можно просто выложить карту в шкаф элементов. Если такой карты там нет то вы получаете 1 очко. Тоже в принципе неплохо, да и  располагает игроков чтобы расширять шкаф вширь.

На самом деле оригинальное Зельеварение и вправду очень похоже на пасьянс. Мало выбора и много перекладывания карт. Но вот с дополнением (у меня например Университетский курс), игра начинает быть намного интереснее и глубже! Во первых действий в ход становится в 2 раза больше, да и вариантов ходов во много раз больше. Во вторых появляются различные полезные заклинания, позволяющие перенести все ингредиенты в шкаф элементов. Или заклинание позволяющее “сварить” двух животных и получить 10 очков =))). Да и игра перестает быть пасьянсом а становится серьезной продуманной настолкой. Правда к сожалению и длительность хода увеличивается. Поэтому в одну партию можно играть не один час…

Плюсы игры в том что она занимает мало места (карточная ведь =)), но тем не менее может надолго увлечь небольшую компанию. Игра довольно добрая и мирная, конфликтов как таковых почти не возникает… И еще – Зельеварение почему-то очень нравится девушкам! Уж не знаю почему, то ли из-за мирности, то ли из-за механики похожей на пасьянс, но девушки, девочки и женщины с радостью играют в эту настолку =). Думаю с ее помощью можно отлично знакомить женский пол с миром настольных игр!

А к минусам относятся все-таки сложноватые правила. Уж не знаю почему, но понять игру с первого раза очень сложно, особенно для неопытных игроков. То ли перемудрили, то ли недоделали, но в этом есть минус. Еще многие ругают игру за некрасивое оформление… Ну по моему ничего особо страшного в оформлении нет, да и не это главное =).

И Зельеварение стоит кстати недорого. А еще не так давно появилось подарочное издание – оригинал, 2 дополнения и даже пара промо карт =)). Отличный подарок семье я считаю! =)

Вот можете получше ознакомиться с игрой и ее фотографиями: http://www.mosigra.ru/Face/Show/zelevarenie_gift/

Статья участвует в конкурсе блоггеров от Мосигры.

Кингсбург

Иногда прям восхищаюсь как я смог столько месяцев отмазываться от того чтобы поиграть в Кингсбург =).  Дело в том что всегда находились игры, новее или интереснее Кингсбурга… Но рано или поздно я все-таки попробовал поиграть в эту настолку =). И действительность оказалась выше моих ожиданий! Неспроста народ так часто и активно играл в нее – игра оказалась хоть и не дорогой, но красивой, отлично исполненной и глубокой! Хоть ее и позиционируют на одном уровне по сложности с колонизаторами, но здесь гораздо больше вариантов развития, и такое чувство что как бы не повернулась фортуна к тебе спиной ты всегда можешь выиграть. Хотя как и в колонизаторах – когда не прет с кубиками и ты сидишь целый круг без ресурсов на руках, так и здесь – если не будет сильно везти на кубиках, то и ресурсов особо не наберешь. А без ресурсов победы и не видать =))).

В Кингсбурге используется занимательная механика – у каждого игрока есть 3 кубика, каждый ход он их кидает и после броска расставляет на тех чиновников, на которых хватает очков на кубиках. Чиновники идут под цифрами от 1 до 18. Т.е. чтобы поставить на короля под номеров 18 нужно поставить на него 3 кубика с шестерками на верхних гранях =). Исходя из результата броска можно продумать куда ты можешь поставить кубики, что тебе нужно в данный момент и что поставить вначале – ведь у соперников тоже есть кубики и они могут здорово тебе помешать! =) Идет достаточно широкий расчет, чтобы не оплошать и заработать больше всего ресурсов, победных очков и военной силы. А ресурсы тратятся на строительство различных зданий. Соответственно чтобы построить здание подороже и поценнее нужно вначале построить те здания, что идут в этой линейке левее него. Постепенно начинают появляться жетоны, которые могут увеличить сумму на кубиках на +2, а потом и рынок – который может изменить сумму на кубиках на +1 или -1. Это достаточно серьезно расширяет возможности игроков, и вариаций куда поставить свои кубики становится намноооого больше. =)

Вообще каждая линейка зданий имеет свои плюсы. Одна приносит много очков и помогает в бросках кубиков. Другие дают военную силу, которая так важна при защите от монстров (которые приходят каждый год и могут здорово порушить ваши владения). Третьи дают возможность зарабатывать победные очки путем продажи жетонов (+2 которые) и ресурсов. Четвертая дает рынок (+1 или -1 к сумме на кубиках), трактир (жетон +2 каждое лето) и фермы, которые приносят -1 в битве, но зато дают 1 дополнительный кубик (что хоть и ходите вы последним обычно, но сильно прибавляет возможностей к вашим кубикам). Забыл сказать – порядок хода в игре каждый раунд выстраивается заново. Игроки выкинувшие больше всего на кубиках ходят последними. А те кому не так повезло – ходят первыми. Считаю что такие правила помогают отстающим и не дают лидерам сильно вырваться вперед. Плюс ко всему каждый год игрокам, кто имеет меньше всего зданий даются бонусы: перед весной это дополнительный кубик, а перед осенью – специальная фишка, позволяющая сделать ставку на уже занятого советника или позволяющая построить второе здание за ход. Мелочь, а приятно).

Оказалась игра вообщем очень интересной. Давно такого не чувствовал, что так хочется купить игру))). Да и победной тактики особо я не вывел. Тут надо лишь кубики хорошо бросать по сути =). Но это выходит не у всех – значит нужно просто достаточно умно распоряжаться выпавшими значениями на кубиках. Тогда и победа будет у вас в кармане!

А прикупить эту настолку можно здесь: http://www.mosigra.ru/Face/Show/kingsburg/

Статья участвует в конкурсе блоггеров Мосигры.

Previous 10